Руководство
Разберитесь в замке. Затем откройте его.
Изучите пластины, определите связи и открывайте замки Gothic 1 Remake. Здесь можно создавать и делиться своими замками, а также тренироваться на замках, созданных генератором.
Модель головоломки
Как работает замок
В каждом замке от четырёх до семи пластин, а у каждой пластины семь позиций. Цель находится на позиции 4.
Поднятый штифт показывает позицию пластины. Выбирайте пластину клавишами Up/Down или W/S, затем двигайте её клавишами Left/Right или A/D. Также можно нажать на пластину или коснуться её и использовать экранные кнопки. Чтобы открыть замок, поставьте все штифты в центр.
При движении одной пластины другие могут пойти в том же или противоположном направлении. Ход блокируется, если любая затронутая пластина должна выйти за пределы позиций 1–7.

Решение
Как подступиться к замку
Для замков с множеством связей нет общего приёма. Сначала выясните, какие пластины движутся вместе.
Подвиньте одну пластину и проследите за остальными. Пластина на позиции 1 не может идти дальше влево, а на позиции 7 дальше вправо.
Пластины, которые двигаются сами по себе, оставьте для последних поправок. Связь в противоположном направлении двигает затронутую пластину в обратную сторону.
Конфигуратор
Соберите замок, который видите

Выберите от четырёх до семи пластин и укажите их видимые начальные позиции. Позиция 4 уже находится в центре.
В матрице строка показывает двигаемую пластину, а столбец показывает пластину, на которую она влияет. Диагональ неизменна, потому что каждая пластина двигает себя.
Нажимайте на ячейки вне диагонали, чтобы переключать отсутствие связи, связь в том же направлении и связь в противоположном направлении. Все состояния показаны в легенде.
Приложение проверяет замок во время настройки. Сохраните его в этом браузере или скопируйте ссылку.
Ссылки
Поделитесь замком или решением
Ссылка на замок открывает исходную головоломку. Используйте её, чтобы отправить замок или добавить его в закладки.
После первого ввода ссылка на ходы сохраняет выбранную пластину, текущие позиции и полную историю вводов. С ней можно показать или продолжить решение.
Сохранённые замки и статистика остаются в браузере. Ссылка содержит только замок, а ссылка на ходы ещё и записанные действия.
- Ссылка на замок
- Открывает настроенный замок с исходного состояния.
- Ссылка на ходы
- Восстанавливает текущее состояние и записанные действия.

Библиотека
Каталог описанных замков
Ищите по названию, локации, ключу или месту. Фильтруйте по локации, способу открытия, типу объекта, статусу или числу пластин.
Метки различают подтверждённые и предполагаемые конфигурации, неполные записи без полной матрицы и замки, для которых известен только ключ.
Выберите доступную для игры запись, чтобы открыть её в модуле взлома.

Тренировка
Тренируйтесь на замках, созданных генератором

Выберите сложность и создайте тренировочный замок с решением. Если генератор не может найти вариант нужной сложности, он вернёт решаемый запасной вариант и предупредит, что ограничения были ослаблены.
Квадратная кнопка отменяет генерацию. Автоматический режим загружает новый замок после каждого успешного решения.
Локальная статистика хранит число решённых замков, текущую серию, среднее число действий, среднее оптимальное число действий и последние попытки.
Руководство
Частые вопросы
- Как работает взлом замков в Gothic?
- Двигайте связанные пластины, пока все штифты не окажутся на позиции 4, при этом не выводя ни одну пластину за пределы позиций 1–7.
- Можно ли поделиться замком или решением?
- Да. Ссылка на замок хранит схему, а ссылка на ходы также сохраняет выбранную пластину, текущие позиции и полную историю вводов.
- Всегда ли приложение находит кратчайший путь?
- Да. Если решение существует, приложение найдёт кратчайший безопасный путь по числу вводов игрока, включая выбор пластин.