Poradnik

Poznaj zamek. Potem go otwórz.

Odczytaj płytki, rozpoznaj ich połączenia i otwieraj zamki z Gothic 1 Remake. Możesz też budować, udostępniać i ćwiczyć własne zamki.

Model łamigłówki

Jak działa zamek

Każdy zamek ma od czterech do siedmiu płytek, a każda płytka ma siedem pozycji. Celem jest pozycja 4.

Wysunięty trzpień pokazuje pozycję każdej płytki. Strzałkami góra/dół lub klawiszami W/S wybierz płytkę, a strzałkami lewo/prawo lub A/D przesuń ją. Możesz też kliknąć albo dotknąć płytki i użyć elementów sterujących na ekranie. Ustaw wszystkie trzpienie pośrodku.

Ruch jednej płytki może poruszyć inne w tym samym lub przeciwnym kierunku. Ruch jest zablokowany, jeśli któraś płytka miałaby przekroczyć pozycję 1 lub 7.

Opisany mechanizm zamka: złoty okrąg wskazuje docelowy mosiężny trzpień, a niebieski okrąg wskazuje stalowy trzpień aktywnej płytki.
Złoty okrąg oznacza cel. Niebieski wskazuje aktywną płytkę i jej pozycję.

Rozwiązywanie

Jak podejść do zamka

W zamkach z wieloma połączeniami nie ma uniwersalnego skrótu. Najpierw sprawdź, które płytki poruszają się razem.

Porusz jedną płytkę i obserwuj pozostałe. Płytka na pozycji 1 nie może iść dalej w lewo, a płytka na 7 dalej w prawo.

Płytki, które poruszają się samodzielnie, zostaw na końcowe poprawki. Przeciwne połączenie porusza powiązaną płytkę w przeciwnym kierunku.

Konfigurator

Odtwórz zamek, który widzisz

Opisany konfigurator zamka z liczbą płytek, pozycjami początkowymi, macierzą i legendą.
1Wybierz liczbę płytek. 2Ustaw pozycje początkowe. 3Wpisz połączenia.

Wybierz od czterech do siedmiu płytek i wpisz ich widoczne pozycje początkowe. Pozycja 4 jest już wyśrodkowana.

W macierzy każdy wiersz odpowiada płytce poruszanej, a każda kolumna płytce, na którą ten ruch wpływa. Przekątna jest stała, bo każda płytka porusza samą siebie.

Kliknij inne pole, aby przełączać między brakiem połączenia, tym samym kierunkiem i kierunkiem przeciwnym. Legenda pokazuje wszystkie stany.

Wytrych sprawdza rozwiązywalność podczas edycji. Zapisz zamek w tej przeglądarce lub skopiuj link.

Udostępnianie

Udostępnij zamek lub rozwiązanie

Link do zamka otwiera go w stanie początkowym. Użyj go, aby wysłać zamek lub dodać go do zakładek.

Po pierwszej akcji link do ruchów zachowuje aktywną płytkę, bieżące pozycje i pełną historię działań. Możesz go udostępnić lub kontynuować rozwiązywanie.

Zapisane zamki i statystyki zostają w przeglądarce. Link zawiera tylko zamek, a link do ruchów także pełną historię zapisanych akcji.

Link do zamka
Otwiera skonfigurowany zamek od początku.
Link do ruchów
Przywraca bieżący stan i zapisane akcje.
Opisany wytrych z linkiem do zamka, linkiem do ruchów i historią ruchów.
1Udostępnij zamek od początku. 2Udostępnij bieżące ruchy. 3Historia pokazuje drogę zawartą w linku.

Biblioteka

Przeglądaj udokumentowane zamki

Przeszukaj bibliotekę według nazwy, obszaru, klucza lub miejsca. Filtry obejmują obszar, dostęp, obiekt, stan i liczbę płytek.

Odznaki rozróżniają potwierdzone konfiguracje, wywnioskowane układy, niepełne wpisy i zamki otwierane tylko kluczem.

Wybierz grywalny wpis, aby otworzyć go w wytrychu.

Opisany katalog zamków z wyszukiwaniem, filtrami, odznakami stanu i przyciskiem wyboru.
1Wyszukiwanie i filtry zawężają katalog. 2Odznaki pokazują jakość danych. 3Wybór otwiera grywalny zamek.

Trening

Ćwicz na generowanych zamkach

Opisany panel treningu z trudnością, generowaniem, trybem automatycznym i lokalnymi statystykami.
1Wybierz trudność. 2Rozpocznij lub anuluj generowanie. 3Tryb automatyczny może po rozwiązaniu przygotować kolejny zamek.

Wybierz trudność i wygeneruj rozwiązywalny zamek treningowy. Jeśli generator nie znajdzie zamka o wybranej trudności, zwróci rozwiązywalny wariant zastępczy i poinformuje o złagodzeniu warunków.

Kwadratowy przycisk anuluje generowanie. Tryb automatyczny wczytuje kolejny zamek po każdym rozwiązaniu.

Lokalne statystyki obejmują rozwiązane zamki, serię, średnią liczbę działań, średnią optymalną liczbę działań i ostatnie próby.

Poradnik

Najczęstsze pytania

Jak działa otwieranie zamków w Gothic?
Poruszaj połączonymi płytkami, aż każdy trzpień znajdzie się na pozycji 4, bez wychodzenia poza zakres 1–7.
Czy mogę udostępnić zamek lub rozwiązanie?
Tak. Link do zamka zachowuje konfigurację, a link do ruchów także wybraną płytkę, bieżące pozycje i pełną historię działań.
Czy solver zawsze znajduje najkrótsze rozwiązanie?
Tak. Jeśli rozwiązanie istnieje, solver zwraca najkrótszą bezpieczną drogę mierzoną liczbą działań gracza.

Wypróbuj zamek

Uruchom wytrych
gothic-lock-picking.com to nieoficjalny projekt fanowski.